Logic Pro X の使い方メモ
ユーザーガイド
最高じゃんと思って開くと開けない。iBooksとかAppStoreから検索すると開ける。マジで全部書いてあるので結構きつい。
クイックヘルプ
クイックヘルプは最初のほうは出しておいて損なさそう
ショートカット
直感的なやつ
R: 録音 C: サイクルオンオフ S: ソロ M: ミュート
ちょっと直感的じゃないけど覚えとくとよさそう
I: インスペクタ Y: ライブラリ , .: 一小節前、後ろ K: メトロノーム(なんで?)
トラック追加
⌘⌥S: ソフトウェア音源トラック ⌘⌥A: オーディオトラック
編集
cmd押しながらダブルクリックでハサミ 一発クリックしてドラッグしてdeleteで消せる
MIDI編集
クオンタイズ
1/16とか選択したあとに、「Q」を押すとクオンタイズできる
Opt+Shift での編集
Shiftキーは「同時に編集するイメージ」っぽくてそれにoptキーを足すと、「均等にするイメージ」になるっぽい
なのでShift+optでノートを編集するとすべての長さが同じで変わるし、optキーを押しっぱなしにしてベロシティをいじると均一になる
空のMIDIリージョンを追加
右クリックからできるが、Cubaseだと鉛筆でピッとかけるのでなんとなく違和感ある
Audio Units
外部ソフトウェアのインストールは、インストーラにまかせておけば基本的に問題ない。
ただ反映されていないときに、イキってTerminalとか開いてみてもあんまり解決しなかった。
- インストールを繰り返す
- 再起動を試す
- ライブラリを再読み込み
みたいな基本的なところを丁寧にやっていけばすべていけた
ソフトウェア音源
E-Pianoとか書いてあるところクリックしてAudio Units選ぶだけだからあんまりハマるひといない気がする
Audio Fx
インスペクタを開けばおk
センド
わかりやすいけどちょっと複雑
ミキサー開いてオグジュアリーチャンネルとやらを作る
なんかできるので適当にリバーブとかをさす
Input に適当なBusを指定する
音源の方のSendsに設定して、ゲインをひねればつながる
フリーズ
トラックヘッダというところで設定できるらしい。
トラックヘッダって何。
ここでトラックヘッダの項目が変更できるらしい。
だいたいオンにしとくといいんじゃないかと思った。
あとは押せばOK。
ミキサー
ミックスをマウスだけでやるの今考えるとかなり厳しい
iPadのLogic Remoteか何かしらのコントローラー使うと捗る
ピッチ補正
Flexっていうボタンを押すと解析してくれてピッチ解析できる。
ボーカルトラック以外で使っても何も起きないことが多いので、なにか使い方を間違えたかとなるが、単に解析できていないことが多い。
Melodyneに比べると、ノイズ除去ととかコンプは掛けてバウンスしたトラックじゃないとなかなか解析してくれない。品質自体は割と良い。
その他
チューナーがついていて便利
デレステで3時間のリセマラで特定のSSRが出る確率
1週間で400万DLを突破したと話題のアイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージで, ひたすらゲーム開始→ガチャを引く→当たりが出るまで繰り返す いわゆるリセマラを3時間ほどやって疲れたのでやめました.
結果として「SSR 本田未央」 と「SSR 諸星きらり」は手に入りましたが, 目当ての「SSR 双葉杏」は手に入らず,うわあああああ杏changどうして(;;)といった感じでした.
しかし,やる前からなんとなくわかってはいたけど, というか気づかないようにしてたけど,
「3時間程度で目当てのSSRが手に入るとか 少しでも 思ってたこと自体が 浅はか だったんでは?」
と今更思い,クールダウンがてら簡単に試算することにしました.
試行回数別 SSR の出現率
まず, SSR 1.5% で 何でもいいので SSRを当てようとすると, 「最低1回以上当たる確率」は,
- 20回 (リセマラ10回) 試行した場合,26.09%
- 50回 (リセマラ25回) 試行した場合,53.03%
- 100回 (リセマラ50回) 試行した場合,77.94%
- 300回 (リセマラ150回) 試行した場合,98.93%
- 500回 (リセマラ250回) 試行した場合,99.95%
- 1000回 (リセマラ500回) 試行した場合,99.99%
になります.リセマラ150回ぐらいもすればほぼ確実な印象ですね.
試行回数別 「特定のSSR」 の出現率
一方,SSR 1.5% 6種類で「特定のSSR」を当てようとすると, 「最低1回以上当たる確率」は,
- 20回 (リセマラ10回) 試行した場合,4.89%
- 50回 (リセマラ25回) 試行した場合,11.76%
- 100回 (リセマラ50回) 試行した場合,22.14%
- 300回 (リセマラ150回) 試行した場合,52.81%
- 500回 (リセマラ250回) 試行した場合,71.39%
- 1000回 (リセマラ500回) 試行した場合,91.82%
となります.リセマラ150回したとしてもまだ五分五分です.
試行1回に掛かる時間
リセマラ1回にかかる時間は, Wiki によると 7~15分(回線速度による)とのことでした.現在は,スタートアップダッシュキャンペーンと招待キャンペーンの報酬で,リセマラ1回あたり2回ガチャを回すことが出来ます.
ちゃんと測ってないので微妙ですが,僕の場合は 複数端末(iPhone 2台と android端末 1台) を使っていたので, 約平均4分に1リセマラ ぐらいのペースで回してたと思います.
というわけで仮にこの 平均2分に1回 ペースで回し続けると,
- 100回 試行するのに 3.3時間
- 300回 試行するのに 10時間
- 500回 試行するのに 16.6時間
- 1000回 試行するのに 33.3時間
掛かることになります.
ただし3台も使うと めっちゃ疲れる ので短時間ならまぁまぁこれもゲームの一種かな? みたいな気持ちでできていましたが10時間とか連続でやるのは無理だと思います.
(友人が「(リセマラは)ポケモンの孵化厳選みたいな感じでゲームの一貫とみなせる」みたいなことを言ったのですが言い得て妙だと思います)
まとめ
以上を踏まえると,仮に平均2分に1回試行し続けたとしても,
- 22.14% の確率で引きたければ 3.3時間 = ガチャ100回 (29,200 円分)
- 52.81% の確率で引きたければ 10時間 = ガチャ300回 (87,600 円分)
- 71.39% の確率で引きたければ 16.6時間 = ガチャ500回 (146,000円分)
- 91.82% の確率で引きたければ 33.3時間 = ガチャ1000回 (292,000円分)
が必要になることがわかります.(カッコ内の金額はデレステの通常1ガシャ=最安で約292円として計算)
なので結論としては3時間で「SSR 双葉杏」を狙って当たる確率は2割程度であり,まあ出るときは出そうですが,微妙なラインだと思います. 10時間かけても五分五分というのが一番インパクトある言い方かもしれませんね.
また,ヤフオクの取引相場は
- 未央 300円~800円 http://aucfan.com/search1/q-~a5b9a5bfa1bca5e9a5a4a5c8a5b9a5c6a1bca5b820cca4b1fba1a1535352/s-mix/?o=t1
- きらり 500円~900円 http://aucfan.com/search1/q-~a5b9a5bfa1bca5e9a5a4a5c8a5b9a5c6a1bca5b820a4ada4e9a4eaa1a1535352/s-mix/?o=t1
- 杏 1200円~1500円 http://aucfan.com/search1/q-~a5b9a5bfa1bca5e9a5a4a5c8a5b9a5c6a1bca5b820b0c9a1a1535352/s-mix/?o=t1
ぐらいなので,現在の相場だとやっぱりヤフオクで落としてしまうのが得ということになってしまいました. 課金だけで確実に目当てのSSRを引こうと思うと,かなりの金額になりますね.
所感
人生は虚しい
【和訳】 LINQ: IQueryable プロバイダの実装 第1回
原文: LINQ: Building an IQueryable Provider - Part I - The Wayward WebLog
この記事は上記のブログ記事の翻訳記事です.非常に拙い翻訳なので,間違いがかなりあると思いますが,気が向いたらコメント等で教えていただけると幸いです.
続きを読む最初の記事
なんか抱負とか書きたい
でも先に内容を書く
あとで編集する